Zweck der Gesellschaft ist die Herstellung von Modellen durch dreidimensionales Fräsen oder anderen Fertigungstechniken. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Zweigniederlassungen errichten, sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen, gleichartige oder verwandte Unternehmen erwerben oder sich mit solchen zusammenschliessen, Grundstücke erwerben, verwalten und veräussern sowie alle Geschäfte eingehen und Verträge abschliessen, die geeignet sind, den Zweck der Gesellschaft zu fördern, oder die direkt oder indirekt damit im Zusammenhang stehen.
Die Gesellschaft bezweckt Entwicklung, Vermarktung und den Vertrieb von Spielwaren und verwandten Produkten sowie Erwerb, Entwicklung Verwaltung von Patenten, Lizenzen und Herstellungsverfahren, Einkauf und Verkauf (Import und Export) von Gütern aller Art. Die Gesellschaft ist befugt, alle Geschäfte durchzuführen, welche mit diesem Geschäftszweck direkt oder indirekt im Zusammenhang stehen oder ihn zu fördern geeignet sind. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen errichten, sich an Unternehmungen mit gleichartigem oder ähnlichem Geschäftsbereich beteiligen und sich mit solchen Unternehmungen zusammenschliessen. Die Gesellschaft kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Sicherungsgeschäfte, einschliesslich Garantien, Pfandbestellungen und Sicherungsübereignungen, für verbundene Unternehmen und Dritte eingehen, auch wenn diese in deren ausschliesslichem Interesse liegen.
Die Gesellschaft bezweckt die Herstellung von Spielen, den Vertrieb von Spielen, die Vergabe von Spiele-Lizenzen an Vermarktungsunternehmen sowie das Freelancing. Die Gesellschaft ist berechtigt, Zweigniederlassungen zu errichten, den Betrieb verwandte Geschäftszweige aufzunehmen, sich an Unternehmen aller Art zu beteiligen, Liegenschaften zu erwerben, zu verwalten, zu veräussern sowie alle Geschäfte durchzuführen, die den Zweck der Gesellschaft zu fördern geeignet sind.
Die Gesellschaft bezweckt die Anfertigung von Architektur- und Innenausbaumodellen sowie den An- und Verkauf von Fahrzeugen aller Art. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen
Verkauf von Modellbahn-, Anlagebau- und Modellbauartikeln. Verkauf von Werkzeugen und Hilfsmitteln für den Modellbau. Anlagen-, Dioramen- und Modellbau.
Die Gesellschaft bezweckt das Anbieten von Reparaturdienstleistungen und Unterhaltsarbeiten an Fahrzeugen jeglicher Art. Sie bietet den Handel mit Fahrzeugen, Ersatzteilen, Tuningparts, Spielwaren und HiFi-Komponenten jeglicher Art an. Sie kann im In- und Ausland Zweigniederlassungen errichten, sich bei anderen Unternehmen des In- und des Auslandes beteiligen, gleichartige oder verwandte Unternehmen erwerben oder errichten sowie alle Geschäfte eingehen, in denen Synergien mit dem Hauptzweck zu erzielen sind. Sie kann weiter Liegenschaften und Wertschriften erwerben, verwalten und verkaufen.
Import, Export, Produktion und Vertrieb von Kinder-, Unterhaltungs- und Spielgeräten sowie deren Unterhalt, Service und Wartung; ferner Erwerb, Betreiben, Verpachtung und Vermietung von Billiardcafés und Spielcentren. Die Gesellschaft kann sich an anderen Unternehmen beteiligen, Liegenschaften und Rechte erwerben und veräussern sowie Obligationenanleihen und Darlehen aufnehmen.
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung und die Herstellung von und den Handel mit Modellbauartikeln sowie das Anbieten und Durchführen von Dienstleistungen im Bereich Modellbau und Technik. Die Gesellschaft kann alle Geschäfte eingehen und Verträge abschliessen, die geeignet sind, den Zweck der Gesellschaft zu fördern, oder die direkt oder indirekt damit in Zusammenhang stehen, ferner Zweigniederlassungen im Inland und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmungen beteiligen oder sich mit diesen zusammenschliessen.
la conception, la réalisation, l'importation, la commercialisation indirecte ou directe, la distribution sous licence des jouets, des jeux ainsi que des publications, des produits dérivés, des produits liés à l'image et des produits audiovisuels et multimédia se rapportant aux univers de la science-fiction, de la bande dessinée et de l'imaginaire. La société peut faire, soit pour son compte, soit pour le compte de tiers, toutes opérations commerciales, financières, mobilières ou immobilières, se rapportant directement ou indirectement à son but principal. Elle peut également constituer des succursales et/ou des filiales en Suisse et à l'étranger.
Entwicklung, Herstellung, Verkauf oder Vermietung von Lernspielen sowie damit verbundene pädagogische Materialien. Beratung und Schulung im Bereich spielerisches Lernen.
Die Gesellschaft bezweckt die Ein- und Ausfuhr sowie den Handel mit Gütern aller Art, insbesondere Spielwaren und Tonprodukte. Die Gesellschaft kann alle Geschäfte eingehen und Verträge abschliessen, die geeignet sein, den Zweck der Gesellschaft zu fördern oder die direkt oder indirekt damit im Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Zweigniederlassungen errichten, sich an anderen Unternehmungen im In- und Ausland beteiligen, gleichartige oder verwandte Unternehmungen erwerben oder errichten sowie alle Geschäfte tätigen, die geeignet sind, den Zweck der Gesellschaft zu fördern. Die Gesellschaft kann ferner Grundstücke erwerben, verwalten und veräussern sowie Urheberrechte, Patente und Lizenzen aller Art erwerben, verwalten und veräussern.